음악이나 음향효과가 정말 중요한데, 무심코 사용했다가 저작권 문제에 휘말리면 골치 아플 수 있어요. royalty free 음원을 쓰더라도, 나중에 저작권자가 정책을 바꾸면 기존 영상이 저작권 위반이 될 수도 있거든요. 그래서 처음부터 저작권 문제를 완벽하게 해결해주는 음원이나 효과를 사용하는 게 좋아요. (참고. playlist youtuber와 저작권 문제)
그중에 많이 사용하는 방법 중 하나는 Artlist나 Epidemic Sound 같은 구독형 음원 서비스예요. 이 두 서비스는 구독 기간에 업로드한 영상에 대해선 저작권 문제가 영원히 없도록 보장해주는 플랫폼이에요. 이 글에서는 Artlist의 social plan license에 대해서 이야기하겠습니다.
Artlist의 주요 특징
- 유연한 라이선스 정책: 개인 사용자부터 기업까지, 상황에 맞게 라이선스를 선택할 수 있어요. Pro 라이선스를 선택하면 상업적인 프로젝트에서도 음악을 자유롭게 쓸 수 있고요.
- 방대한 음원 라이브러리: 고품질 음악과 음향효과가 많아서, 필요한 사운드를 쉽게 찾을 수 있어요. 다양한 필터 옵션도 제공돼서 원하는 걸 찾기 편리하죠.
- 가격: Standard와 Business 요금제가 있는데, Standard 요금제에는 Music&SFX Social, Music&SFX Pro, AI Voiceover, Footage&Templates, Artlist Max가 포함돼 있어요. Social 요금제만 월간 구독이 가능하고, 나머지 5가지는 연간 구독만 지원돼요.
아래는 Music & SFX Social과 Music & SFX Pro 라이선스의 특징을 비교한 표입니다.
특징 | Music & SFX Social | Music & SFX Pro |
---|---|---|
대상 | 소셜 콘텐츠 제작자 | 프리랜서, 콘텐츠 제작자, 최대 50명 이하의 기업 |
월 요금 | 월9.99달러(연간 청구), 월14.99달러/월 (월간 청구) |
월16.58달러부터 시작 (연간 청구) |
제공 콘텐츠 | 음악, 음향 효과 | 음악, 스템(Stem), 음향 효과, Premiere Pro용 extention |
라이선스 범위 | 소셜 플랫폼당 1개 채널 | 소셜 플랫폼당 3개 채널 및 무제한 유튜브 비디오 |
사용 가능 플랫폼 | 개인 소셜 채널 (유튜브, 인스타그램, 팟캐스트 등) |
모든 소셜 플랫폼, 웹사이트, 클라이언트 작업, 유료 광고, 팟캐스트, 방송 및 TV |
수익화 가능 여부 | 가능 (개인 채널에 한정) | 가능 (상업적 용도, 클라이언트 작업 포함) |
광고 및 상업적 콘텐츠 | 불가 | 가능 (유료 광고, 상업적 콘텐츠 제작 포함) |
클라이언트 작업 | 불가 | 가능 |
방송 및 TV | 불가 | 가능 |
맞춤형 플랜 | 제공되지 않음 | 맞춤형 플랜 가능 |
stem은 요즘 나오는 음악 중에서 볼 수 있습니다. Pro플랜 구독자는 음원을 drums, synth, piano, guitars, sfx 등으로 분해해서 그 중에서 원하는 것을 다운로드 할 수 있습니다.
Social 라이선스는 개인 콘텐츠 제작자에게 적합하며, Pro 라이선스는 상업적 목적으로 더 폭넓은 사용이 가능합니다.
Artlist (Social, Pro) License pdf파일로 다운로드 가능한 링크
Artlist의 Social plan License로 수익화하기
1인 사용자로 저작권에 문제가 없을 음악이나 효과음이 필요하다면, Artlist의 Social 요금제나 Pro 요금제를 선택할 수 있어요. 여기서는 특히 Social License로 어떤 경우에 수익화가 가능한지 쉽게 정리해봤어요.
Social License로 개인이 수익화할 수 있는 케이스는 개인 소셜 미디어 채널에서 수익을 창출하는 경우로 제한됩니다. 아래는 Social License로 허용되는 수익화 가능한 케이스들입니다.
특히 유의할 것은 상품 리뷰 등을 할 경우 후원, 협찬은 허용되지만 개인과 제품 등의 특정 업체와의 계약은 허용되질 않습니다. 이 경우 pro license 이상이 필요합니다.
1. 유튜브에서 수익화
- 예시: 개인 유튜브 채널에서 라이선스 음악이나 음향 효과를 사용한 영상을 업로드하고 YouTube 애드센스를 통해 광고 수익을 창출하는 경우.
- 조건: 1개의 유튜브 채널에만 적용되며, 개인적인 상업적 목적으로 수익화 가능.
2. 개인 블로그에서 광고 수익
- 예시: 개인 블로그에서 라이선스 음악이나 음향 효과를 포함한 콘텐츠를 작성하고 네이버 애드포스트 또는 구글 애드센스를 통해 광고 수익을 얻는 경우.
- 조건: 개인 블로그 채널에 적용.
3. 인스타그램 릴스 및 스토리
- 예시: 인스타그램에서 라이선스 음악을 포함한 짧은 동영상(릴스)이나 스토리를 게시하고, 브랜드 협찬이나 광고 기능을 통해 수익을 창출하는 경우.
- 조건: 개인 인스타그램 계정에서 수익화 가능.
4. 페이스북 페이지
- 예시: 개인 페이스북 페이지에 라이선스 음악이 포함된 동영상을 게시하고, 페이스북의 광고 프로그램 또는 브랜드 협찬을 통해 수익을 창출하는 경우.
- 조건: 개인 페이스북 계정에서 수익화 가능.
5. Twitch 스트리밍
- 예시: 개인 Twitch 채널에서 라이선스 음악이나 음향 효과를 사용한 실시간 스트리밍을 통해 구독자나 도네이션, 광고 수익을 얻는 경우.
- 조건: 개인 Twitch 계정에서 수익화 가능.
6. TikTok에서 수익화
- 예시: TikTok에 라이선스 음악이나 음향 효과를 포함한 동영상을 게시하고 조회수나 협찬을 통해 수익을 얻는 경우.
- 조건: 개인 TikTok 계정에서 수익화 가능.
7. 팟캐스트
- 예시: 개인 팟캐스트에서 라이선스 음악과 음향 효과를 포함한 에피소드를 제작하고, 팟캐스트 광고나 후원 수익을 얻는 경우.
- 조건: 개인적으로 운영하는 팟캐스트에만 적용.
8. 블로그, 웹사이트의 후원 및 협찬
- 예시: 개인 블로그나 웹사이트에서 라이선스 음악이나 음향 효과를 포함한 콘텐츠를 게시하고, 브랜드 협찬이나 후원을 통해 수익을 얻는 경우.
- 조건: 수익이 발생하는 방식에 관계없이 개인적인 상업적 용도에 한해 사용 가능.
9. 개인적 비영리 프로젝트의 후원 수익
- 예시: 개인이 진행하는 비영리적인 프로젝트나 개인 작품을 유튜브, 블로그 등에 게시하고, 후원이나 도네이션을 통해 간접적으로 수익을 얻는 경우.
- 조건: 상업적인 목적이 아닌 비영리적 콘텐츠에도 수익화가 가능.
이 케이스들은 Social License로 개인이 수익을 창출할 수 있는 모든 허용된 경우들입니다. 주의할 점은 개인 채널에서만 적용되며, 여러 채널에서 동시에 사용하거나, 클라이언트 작업, 방송, 대규모 상업적 프로젝트에는 적용되지 않습니다.
Artlist의 Social plan License로 하면 안되는 케이스
Social License의 범위 밖을 벗어나는, 자주 발생하는 케이스들을 정리한 목록입니다. 이는 라이선스 사용 규정을 넘어서거나 상업적, 다중 채널 용도로 사용하려는 경우에 해당합니다.
1. 여러 소셜 미디어 채널에서의 사용
- 예시: 한 명의 콘텐츠 제작자가 여러 개의 유튜브 채널이나 인스타그램 계정에 동일한 라이선스 음악이나 음향 효과를 사용하여 게시하는 경우.
- 문제: Social License는 플랫폼당 1개 채널에만 적용됩니다. 여러 채널에서 사용하려면 Pro License나 추가 라이선스가 필요합니다.
2. 클라이언트를 위한 상업적 프로젝트
- 예시: 프리랜서가 클라이언트를 위해 광고 영상이나 프로모션 영상을 제작하고 그 안에 라이선스 음악을 사용하는 경우.
- 문제: Social License는 개인용 콘텐츠에만 적용되며, 클라이언트 작업이나 상업적 프로젝트에는 사용이 금지됩니다. 이 경우 Pro License가 필요합니다.
3. 광고나 유료 콘텐츠 제작
- 예시: 유료 광고 캠페인을 위한 콘텐츠에 라이선스 자산을 사용하는 경우.
- 문제: Social License는 개인 콘텐츠의 광고 수익화에는 허용되지만, 브랜드 광고나 유료 캠페인에 사용하는 것은 금지됩니다. 상업적 광고에는 Pro License가 필요합니다.
4. 방송 및 TV 프로그램 제작
- 예시: TV 프로그램, 방송 콘텐츠, 넷플릭스 같은 OTT 플랫폼에 사용할 영상을 제작하는 경우.
- 문제: Social License는 방송, TV, OTT 플랫폼과 같은 대형 미디어 콘텐츠 제작에 사용할 수 없습니다. 이 경우 별도의 방송 및 미디어 라이선스가 필요합니다.
5. 기업의 내부 및 외부 프로젝트
- 예시: 50명 이상의 직원이 있는 대규모 기업이 내부 교육 비디오나 외부 마케팅 영상에 라이선스 음악을 사용하는 경우.
- 문제: 대규모 기업이나 법인의 프로젝트에는 Social License가 적용되지 않으며, Business License가 필요합니다.
6. 앱, 게임 또는 소프트웨어의 배경음악 사용
- 예시: 모바일 게임이나 앱의 배경음악으로 라이선스 음악을 사용하여 상업적으로 배포하는 경우.
- 문제: Social License는 앱, 게임, 소프트웨어와 같은 상업적 소프트웨어 프로젝트에 사용할 수 없습니다. 이런 경우에는 맞춤형 라이선스가 필요합니다.
7. 여러 사람이 사용하는 팀 프로젝트
- 예시: 여러 사람이 협력하는 팀 프로젝트에서 라이선스 자산을 사용하여 상업적 콘텐츠를 제작하는 경우.
- 문제: Social License는 개인용으로만 허용되며, 팀이나 여러 명이 사용할 수 없습니다. 팀 프로젝트에는 Pro License 또는 Business License가 필요합니다.
8. 물리적 매체(DVD, 블루레이 등)로 콘텐츠 배포
- 예시: 음악이나 영상 콘텐츠를 포함한 프로젝트를 DVD나 블루레이로 제작하여 판매하는 경우.
- 문제: 물리적 매체로 배포할 경우 Social License로는 허용되지 않으며, 별도의 라이선스가 필요합니다.
9. 재판매 또는 재배포
- 예시: 라이선스 자산을 포함한 음악, 영상, 음향 효과를 다른 사람에게 재판매하거나 배포하는 경우.
- 문제: Social License는 자산 자체를 재판매하거나 재배포하는 것을 금지하고 있습니다.
10. AI가 자동 생성한 콘텐츠에 사용
- 예시: AI가 자동으로 생성한 동영상이나 콘텐츠에 라이선스 음악을 사용하는 경우.
- 문제: Social License는 사람이 직접 제작한 콘텐츠에만 사용할 수 있으며, AI가 자동으로 생성한 콘텐츠에는 사용할 수 없습니다.
이와 같은 케이스들은 Social License의 사용 범위를 초과하는 대표적인 사례들입니다. 대부분은 상업적 용도, 클라이언트 작업, 다중 채널 사용, 그리고 대규모 배포와 관련된 제한 사항에 해당하며, 이 경우에는 상위 라이선스나 맞춤형 라이선스를 고려해야 합니다.
상품 리뷰와 비슷한 상황에 대한 social license적용
내 블로그나 유튜브에서 개인 사용 후기를 올리고 애드센스, 네이버 애드포스트를 통해 수익을 얻는 것은 허용됩니다. 그러나 상품 관련 업체에서 의뢰를 받아 콘텐츠를 제작하는 것은 Social License의 사용 범위를 벗어나는 경우가 많습니다.
허용되는 경우
- 개인 사용 후기: 자발적으로 작성한 리뷰와 분석
- 수익화 방법: 애드센스, 네이버 애드포스트 등을 통한 광고 수익
하지 말아야 할 경우
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제휴 광고 계약:
- 특정 업체와의 계약을 통해 의뢰를 받고 제품을 홍보하는 콘텐츠를 제작하는 것.
- 이 경우는 일반적으로 클라이언트 작업으로 간주되어 Pro License가 필요합니다.
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스폰서 콘텐츠:
- 업체가 제공한 스폰서십을 통해 특정 제품이나 서비스를 광고하는 경우.
- 브랜드와의 계약이 필요하며, Social License로는 허용되지 않습니다.
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제품 리뷰에 대한 금전적 보상:
- 제품 리뷰를 위해 업체로부터 금전적 보상을 받는 경우.
- 이 경우에는 상업적 용도로 간주되어, Pro License가 필요합니다.
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클라이언트 작업:
- 특정 제품이나 서비스를 위한 광고 영상이나 프로모션 영상을 제작하는 것.
- 개인적인 목적으로가 아니라, 상업적인 프로젝트로 취급되므로 Social License로는 사용할 수 없습니다.
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다수의 소셜 채널에서 사용:
- 여러 개의 채널에서 동일한 리뷰를 사용하여 수익을 창출하는 경우.
- 플랫폼당 1개 채널만 허용되며, 추가 채널에서 사용하려면 Pro License가 필요합니다.
요약
- 개인적으로 작성한 리뷰와 분석은 허용되지만, 특정 업체의 요청에 의한 콘텐츠 제작은 금지됩니다.
- 수익을 얻기 위해 파트너십 프로그램을 사용하는 것은 가능하지만, 업체와의 계약에 따라 진행되는 스폰서 콘텐츠나 클라이언트 작업은 Social License의 범위를 벗어납니다.
- 비영리적 프로젝트의 후원 수익은 개인적인 지원을 받는 것으로 허용되지만, 상품 리뷰를 위한 금전적 보상은 업체와의 상업적 관계가 성립되어 Social License의 사용 범위를 초과하게 됩니다. 후원수익이 허용될 조건은 콘텐츠가 상업적이지 않으며, 후원자는 콘텐츠를 즐기고 지원하는 차원에서 자발적으로 기부하는 것입니다. 상품 리뷰가 허용되질 않는 조건은 업체와의 관계가 상업적 거래로 간주되는 경우입니다.
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